[인문/사회] 영혼들의 시간
마이클 뉴턴 저/박윤정 역
나무생각 2014-10-07 YES24
삶과 삶 사이 영혼의 세계를 기억해 내는 LBL 최면요법의 대가 마이클 뉴턴이 40년 넘게 진행해 온 연구의 내용과 내세에 대한 영혼의 기억에 다가가도록 돕는 실제적 최면기법들을 모두 담아냈다. 이 책은 특히 최면치료 전문가는 물론 LBL에 관심을 가진 일반 독자에게 최초로 마이클 뉴턴 고유의 LBL 시술 과정과 방법을 고스란히 공개했다는 점에서 의의가 크...
[인문/사회] 이성의 동물
더글러스 T. 켄릭,블라다스 그리스케비시우스 공저/조성숙 역
미디어윌(MediaWill) 2014-10-06 YES24
잃을 것을 알면서도, 잘못된 일인 줄 알면서도…결과는 잘못됐을지 몰라도 그 과정의 논리는 완벽하다! 인간의 선택과 결정에 숨겨진 놀라운 사실!100대가 넘는 캐딜락을 소유한 것도 모자라 휠캡에 순금을 입힌 로큰롤의 제왕 엘비스 프레슬리, 은퇴 자금을 모조리 주식시장에 투자한 평범한 교수, 매년 3만 달러를 복권 구매로 쓴 아파트 경비원까지. 듣기만 해도 ...
[가정과생활] 한국대학방송 국내여행 가이드북
한국대학방송 저
미디어북 2014-10-03 YES24
한국대학방송은 근대역사박물관을 중심으로 대학생 블로그 기자단이 집중적으로 조명한 바 있다. 대학생들의 눈높이에서 역사를 재해석한 포스팅은 전자책으로 변환되어 네이버를 통해서 검색된다. 현재의 발전속도가 갈수록 빨라지는 시점에 역사의 중요성은 점점 퇴색되어갈 수 밖에 없는 상황인데, 그럼에도 불구하고 역사는 관광문화의 중심축이어서 대학생들이 관심을 갖는다면 ...
[대학교재] 놀이로 하는 집단상담 - 구조화된 놀이상담 시리즈 2
전국재,우영숙 공저
시그마프레스 2014-10-02 YES24
전적으로 참여자 중심으로 이루어지는 ‘구조화된 놀이’는 기존의 놀이에 대한 이해와 관점 및 태도와는 현저히 다른 점이 있다. 첫째, 구조화된 놀이집단에서는 놀이를 단순히 치료의 도구와 과정으로 보지 않고 놀이가 원래 가진 교육적·상담적·치료적인 기능과 힘을 적극 활용한다. 둘째, 일반적으로 유아를 대상으로 하고 있는 놀이치료와 달리 구조화된 놀이는 모든 연...
[인문/사회] 소녀시대는 왜 예뻐보일까
이자형 저
한국전자출판협동조합 2014-10-02 YES24
요즘 심리학이 대세다. 미국뿐만 아니라 한국의 공부잘하는 학생들에게 소위 인기만점인 학과가 바로 심리학이다. 음식과 집을 장만하기 위해 필사적으로 달려왔던 사람들은 이제 먹고살만해졌는지 힐링을 외치고 있다. 산업심리 HCI(인간과 컴퓨터의 상호작용) 인지과학 등등 융합분야도 넘쳐나고 미술심리 음악심리치료 연애심리 등 일상과 심리학의 경계도 허물어지고 있다....
[인문/사회] 불안을 치유하는 마음챙김 명상법
수전 M. 오실로,리자베스 로머 공저/한소영 역
소울메이트 2014-10-01 YES24
현대사회에서는 누구나 가슴에 불안을 안고 살아간다. 이 책은 늘 쫓기듯 살아가며 지독한 외로움에서 벗어나지 못하고 만성적인 스트레스에 시달리는 사람들을 위한 책이다. . 여기에서 말하는 ‘마음챙김’은 불안을 바라보는 시각을 바꾸고 불안으로 생긴 상처를 치유하기를 원할 때 가장 효과적인 방법으로 불교의 영적 전통에 뿌리내리고 있다. ‘마음챙김 명상법’은 과거...
[인문/사회] 마음이 나에게 말한다
김화숙 저
팬덤북스 2014-09-30 YES24
《마음이 나에게 말한다》는 어린 시절의 상처로 몸은 어른이 되었지만 마음은 다 자라지 못한 어른들을 위한 책이다. 누구보다 마음에 상처가 있는 이들의 마음을 깊이 헤아리며 경험을 토대로 내적 상처에 휘둘리지 않고 자신을 있는 그대로 인정하는 법과 자기 긍정의 방법, 조언들을 아낌없이 제시한다.
[컴퓨터와인터넷] 디자이너`sPro게임캐릭터디자인
이명운 저
길벗 2014-09-18 YES24
나만의 콘셉트로 게임 캐릭터에 날개를 달아라! 캐릭터 콘셉트 전문 디자이너가 공개하는 리얼 현장 스킬! 이 책은 ‘리니지2’ 게임 콘셉트 디자이너로 유명한 이명운 저자가 수년간 게임 개발을 통해 습득한 게임 디자인 이론과 드로잉 방법을 최대한 알기 쉽게 설명하고 있습니다. 실무 프로젝트를 진행할 때는 어떤 콘셉트에서 시작하고 어떤 스킬을 사용하는지 그 과정...