책소개
디자인에 관한 깊숙한 전문적 내용이 아닌, 다분히 상식적이고 교양적인 수준의 「디자인 알아보기」를 위해 엮어진 책.
국가에서까지 미래 국가경쟁력의 주축은 산업디자인이라는 인식 하에 정책적으로 디자인의 진흥책을 수립하고 있는 마당이면서도, 지금까지 디자인에 관해 이런 저런 얘기만 무성했을 뿐, 올바른 지식이나 상식을 가지고 있지 못했던 부분을 지적하고, 창의적인 사고를 높이는 방안과, 상식을 넓혀주는 수준의 영역, 분야, 내용들을 총 9장에 걸쳐 다루고 있다.
목차
머리말
제1장 디자인 맞선보기
디자인 이름풀이
디자인에 대한 잘못된 인식
누가 디자인을 예술이라 하는가
디자이너는 누구인가
좋은 디자인은 무엇을 말함인가
우리 모두는 디자이너이다
제2장 디자인의 역사
디자인의 출발점인 삼각지대
시각디자인의 세계
생산디자인의 세계
환경디자인의 세계
제3장 시각디자인의 쓰임새와 꾸밈새
눈에 얽힌 이야기
커뮤니케이션을 위한 심벌의 쓰임새
광고(advertisement)-소비자는 광고에 세뇌당한다
포장(package)-포장은 말없는 영업사원
포장(package)-포장은 말없는 영업사원
제4장 생산디자인의 쓰임새와 꾸밈새
아담과 이브시절의 이야기
직립보행으로 인한 손의 자유화
도구는 인간의 또하나의 신체
산업디자인이란 무엇인가
산업디자인의 여러가지 분야들
제품과 관련된 사항들
굿 디자인(Good design)을 향하여
왜 산업디자인을 경쟁력이라 하는가
제5장 환경디자인의 쓰임새와 꾸밈새
실내디자인
전시디자인
도시환경 디자인
제6장 색채의 쓰임새와 꾸밈새
색채에 얽힌 이야기-녹색과 갈색
색이란 무엇인가
색의 분류와 속성 알아보기
색의 이름부르기
색의 지각적 효과
색의 감각적 효과
제7장 유행과 소비자와 디자인
유행은 예측불허의 럭비공
유행의 정체
유행은 어떤 속성을 가지고 있는가
고객분석 및 소비자 행동
제8장 생활 속의 디자인 원리
시지각과 지각원리
형태지각(形態知覺)의 심리
형태와 내면의 소리
시각현상
제9장 창의적 아이디어를 내는 방법
연상결합
창조성 기법
파그 파우와 두잇(Do It)
참고문헌