상세정보
인공지능과 게임
- 저자
- 최영미
- 출판사
- 살림
- 출판일
- 2008-01-24
- 등록일
- 2010-03-04
- 파일포맷
- PDF
- 파일크기
- 946KB
- 공급사
- 교보문고
- 지원기기
-
PC
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책소개
디지털 콘텐츠 시리즈 제6권『인공지능과 게임』. 인공지능은 사람처럼 생각하고, 말하고, 듣고, 볼 수 있는 컴퓨터를 만드는 데 필요한 소프트웨어나 하드웨어에 관련된 이론과 기술을 다룬다.
이 책은 인공지능이 무엇인지를 알아보고 게임의 장르를 기준으로 응용할 수 있는 다양한 인공지능을 소개한다. 특히 가장 많이 쓰이는 3가지 인공지능 패턴에 관련된 사례를 소개하였다.
저자소개
박혜성
로맨스 소설과 트렌디 드라마, 로맨틱 코미디를 좋아하며, 만성 귀차니즘에 시달리고 있지만, 언제나 경험해 보지 못한 새로운 세계에 호기심을 느끼며 개척자 정신이 투철한 전형적인 O형. 살아온 인생의 절반을 외국에서 보내고, 한국에서는 통ㆍ번역사 및 스포츠마케터로 일하다가 캐나다로 이주, 이제까지 경험한 다양하고 독특한 직업과 도시들을 토대로 차기작 준비 중.
목차
머리말
인공지능이란 ?
문제해결이란 ?
게임과 인공지능
게임 장르와 AI
게임 내 AI 적용 시 기준
길찾기 - A* 알고리즘
NPC - 유한 상태 기계, 스크립팅
인공 생명 - 플로킹, 생명게임
맺음글