예술/대중문화
전통연극의 이해

전통연극의 이해

전통연극에 대한 설명서. 한국의 전통연극와 동양의 전통연극 등 총 2부로 나누어 판소리의 장르와 기원, 형성기, 전기 명창시대, 후기 8명창 시대, 5명창 시대를 거친 판소리사를

저자
장혜전
출판사
소명(박성모)
출판일
1999-12-30
베토벤 바이러스: 서희태의 클래식 토크

베토벤 바이러스: 서희태의 클래식 토크

전국을 클래식 열풍으로 몰고 간 MBC ‘베토벤 바이러스’ 드라마의 감동을 담은 클래식 입문서! 『베토벤 바이러스

저자
서희태
출판사
MBC프로덕션
출판일
2008-12-08
벌새

벌새

무삭제 시나리오, 영화와 사회를 함께 읽는 네 개의 시선,여성, 서사 창작자로서 앨리슨 벡델과 나눈 김보라 감독의 대담까지[벌새]를 만나는 가장 오롯한 방법베를린국제영화제, 트라이베카영화제, 부산국제영화제 등 국내외 유수의 영화제에서...

저자
김보라 편/최은영,남다은,김원영,정희진,앨리슨 벡델 공저
출판사
arte(아르테)
출판일
2019-09-17
전체 153건 ( 5 / 16 )
인간의 마음을 사로잡는 스무 가지 플롯 미리보기

[예술/대중문화] 인간의 마음을 사로잡는 스무 가지 플롯

로널드 B. 토비아스 저/김석만 역

풀빛 2015-07-13 YES24

소설, 희곡, 시나리오, 대본 등의 질적 가치를 결정하는 플롯. 인생을 살다보면 타이밍을 놓쳐 버리고 후회할 때가 많다. 그때 그 장소에 내가 있었더라면 그런 일이 일어나지 않았을텐데... 하는 안타까운 마음을 느껴본 적이 있는지. 작품에서의 플롯 역시 마찬가지이다. 같은 내용이라도 그것을 어떠한 방식으로 배치하고 있는지, 즉 타이밍을 잘 맞추고 있는지의 ...

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3D 입체영상 - 커뮤니케이션이해총서 미리보기

[예술/대중문화] 3D 입체영상 - 커뮤니케이션이해총서

유세문,유재응 공저

커뮤니케이션북스 2015-05-26 YES24

최근에 각광받고 있는 실감 미디어란 관객의 몰입감을 극대화하기 위해 시각정보의 양을 늘리거나 오감정보를 부가하여 제공하는 매체를 통칭한다. 3D 입체영상은 풍부한 미학적 가능성을 지닌 실감 미디어의 하나로서, 앞으로 창의적인 미디어 아티스트들이 다양한 실험을 하는 데 훌륭한 도구가 될 것이다. 기존 영상보다 정보가 배 이상으로 많이 담기는 3D 입체영상은 ...

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미생 드라마 포토 에세이 미리보기

[예술/대중문화] 미생 드라마 포토 에세이

윤태호 원저/정윤정 극본/김원석 연출

위즈덤하우스 2015-04-30 YES24

세상이라는 바둑판 위에 내던져져 완생을 향해 나아가는 이 땅의 모든 ‘미생’을 위하여!2014년, 케이블 드라마라는 한계를 뛰어넘어 최고 시청률 14.3퍼센트를 기록하고, 2014 케이블TV방송대상 대상을 수상하는 등 연일 관심과 화제를 불러 일으켰던 tvN 드라마 [미생]의 포토 에세이가 위즈덤하우스에서 출간되었다. 윤태호 원작의 만화 《미생》을 드라마화...

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대중문화 비평, 한 권으로 끝내기 미리보기

[예술/대중문화] 대중문화 비평, 한 권으로 끝내기

아서 아사 버거 저/박웅진 역

커뮤니케이션북스 2015-04-02 YES24

가장 간결한 대중문화 비평 안내서 대중문화를 읽는 데 유용한 기호학, 정신분석학, 마르크스주의 분석, 사회학의 핵심 개념과 설명하고 다양한 대중문화 텍스트를 이론과 사례로 풀어낸다. 주요 이론을 짧은 시간에 학습하고 싶은 이들에게 매우 효율적이다. 다양한 학습 자료 주석 단 참고문헌에선 각 이론의 주요 저작을 핵심 설명과 제시한다. 각 장 끝에는 연구 문제...

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한국 애니메이션이 배양된 국립영화제작소 - 애니고고학 39 미리보기

[예술/대중문화] 한국 애니메이션이 배양된 국립영화제작소 - 애니고고학 39

황의웅 저

돌도래 2015-03-30 YES24

- 국내 첫 애니메이션 인문교양 시리즈 애니고고학- 애니메이션과 그 역사를 통해 다양한 인문지식을 얻자!과거 정부의 일을 홍보하기 위한 영화를 만드는 기관이 있었다. 바로 현재 한국정책방송원의 전신 국립영화제작소다. 이곳에서는 대한뉴스를 비롯해 문화영화, 기록영화 등 다양한 영상물들을 만들었다. 그 중에는 애니메이션 기법을 활용한 것들도 꽤 있었다. 흥미로...

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3D CG 애니메이션은 픽사 전부터 몸부림쳤다 - 애니고고학 35 미리보기

[예술/대중문화] 3D CG 애니메이션은 픽사 전부터 몸부림쳤다 - 애니고고학 35

황의웅 저

돌도래 2015-01-14 YES24

- 국내 첫 애니메이션 인문교양 시리즈 ‘애니고고학’- 애니메이션과 그 역사를 통해 다양한 인문지식을 얻자!1984년 픽사 시스템으로 제작된 『앙드레와 꿀벌 윌리의 모험』이 나왔을 때 세상은 2분밖에 안 되는 역사상 가장 짧은 이 애니메이션에 깜짝 놀랐다. 모든 것이 3차원의 입체로 움직였기 때문이다. 말 그대로 차원을 달리한 이 작품으로 3D CG 애니메...

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애니메이션 이렇게 써라 미리보기

[예술/대중문화] 애니메이션 이렇게 써라

제프리 스캇 저/올댓스토리,강지원,김희재 공역

커뮤니케이션북스 2014-10-17 YES24

〈스파이더맨〉, 〈닌자 거북이〉, 〈곰돌이 푸〉를 비롯한 600여 편의 애니메이션 작품을 집필하고 에미상을 3회 수상한 작가 제프리 스캇이 전하는 애니메이션 쓰기의 모든 것. 초보자는 물론 기존 작가들에게도 도움이 될 애니메이션 작법 실용서다. 저자는 이 책을 통해 스토리 쓰기에서 세일즈에 이르기까지 시장에서 성공하는 방법을 제시한다. TV, 장편영화, 인...

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시나리오 쓰기 - 2014 커뮤니케이션이해총서 미리보기

[예술/대중문화] 시나리오 쓰기 - 2014 커뮤니케이션이해총서

송낙원 저

커뮤니케이션북스 2014-04-30 YES24

시나리오는 영화와 TV 드라마 등 극화하는 영상의 기본 설계도이자 이야기 구성을 말한다. 그 내용을 구체적인 영상으로 보여 줄 것이기 때문에 추상적이고 주관적인 비유나 상징이 아닌 정확하고 객관적인 설명이 필요하다. 영화 작품에 대한 평가는 대부분 시나리오의 완성도가 좌우한다. 시나리오는 무엇이며 어떻게 구성되는지 구조, 플롯, 캐릭터, 스토리, 시각화 등...

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영화 제작 기획서 쓰는 법 - 2014 커뮤니케이션이해총서 미리보기

[예술/대중문화] 영화 제작 기획서 쓰는 법 - 2014 커뮤니케이션이해총서

유세문 저

커뮤니케이션북스 2014-04-30 YES24

기획서 쓰기는 영화 산업에서 일어나는 다양한 커뮤니케이션 과정의 한 형식이지만 영화를 존재하게 하는 첫 단계 작업이라고 할 수도 있다. 다른 산업에서 사용되는 기획서와 달리 그 목적이나 형식에서 커뮤니케이션 역할에 중점을 두는 영화 제작 기획서의 작성법을 살펴봄으로써 영화 산업 전반에 대한 이해도를 한층 높일 수 있다.

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영화의 이해 - 2014 커뮤니케이션이해총서 미리보기

[예술/대중문화] 영화의 이해 - 2014 커뮤니케이션이해총서

민경원 저

커뮤니케이션북스 2014-04-30 YES24

영화는 우리 사회에서 영향력이 가장 큰 대중매체다. 전 세계에서 하루에도 수백만 명이 영화를 보고 있다. 영화 관람도 영화관만을 이용하는 시대는 지났다. 인터넷, 스마트폰 등 다양한 스크린을 통해 언제 어디서나 영화를 볼 수 있게 되었다. 영화는 이제 한갓 취미에 지나지 않는 것이 아니라 생활의 일부가 되어 버렸다. 관객들은 각양각색의 이유로 다양한 영화를...

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