예술/대중문화
서양 연극사 이야기

서양 연극사 이야기

고대 그리스에서부터 근대의 영국에 이르는 서구 연극의 역사적 전개과정을 정리한 책. 연극작업과 뛰어난 연극 실행자들, 희곡작가, 각 시대의 대표적인 극장, 공연의 조건, 대표적인 연극 및 작품을 연대기적으로 다루고 있다. 연극사에 관...

저자
편집부
출판사
평민사
출판일
2005-12-20
영상에 보내는 오마주

영상에 보내는 오마주

현장 경력 20여년의 현직 카메라 감독이 쓴 영상론. 영상의 의미와 특성, 영상에 나타나는 영화적 표현 기법, 6mm카메라 기능론 등의 내용을 기초부터 알기 쉽게, 실제 영화들을

저자
동중우
출판사
바움
출판일
2002-08-31
한국연극, 가능성의 연극

한국연극, 가능성의 연극

<우리 연극 그 탈출구는>, <연극제작 이렇게 한다> 등을 저술한 김균형이 연극에 대한 그간의 저자의 논문들을 모아 엮은 논문집. 총8편의 논문들을 통해 한국의 연극을 비판하고 동

저자
김균형
출판사
소명(박성모)
출판일
2000-12-15
전체 168건 ( 5 / 17 )
3D CG 애니메이션은 픽사 전부터 몸부림쳤다 - 애니고고학 35 미리보기

[예술/대중문화] 3D CG 애니메이션은 픽사 전부터 몸부림쳤다 - 애니고고학 35

황의웅 저

돌도래 2015-01-14 YES24

- 국내 첫 애니메이션 인문교양 시리즈 ‘애니고고학’- 애니메이션과 그 역사를 통해 다양한 인문지식을 얻자!1984년 픽사 시스템으로 제작된 『앙드레와 꿀벌 윌리의 모험』이 나왔을 때 세상은 2분밖에 안 되는 역사상 가장 짧은 이 애니메이션에 깜짝 놀랐다. 모든 것이 3차원의 입체로 움직였기 때문이다. 말 그대로 차원을 달리한 이 작품으로 3D CG 애니메...

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애니메이션 이렇게 써라 미리보기

[예술/대중문화] 애니메이션 이렇게 써라

제프리 스캇 저/올댓스토리,강지원,김희재 공역

커뮤니케이션북스 2014-10-17 YES24

〈스파이더맨〉, 〈닌자 거북이〉, 〈곰돌이 푸〉를 비롯한 600여 편의 애니메이션 작품을 집필하고 에미상을 3회 수상한 작가 제프리 스캇이 전하는 애니메이션 쓰기의 모든 것. 초보자는 물론 기존 작가들에게도 도움이 될 애니메이션 작법 실용서다. 저자는 이 책을 통해 스토리 쓰기에서 세일즈에 이르기까지 시장에서 성공하는 방법을 제시한다. TV, 장편영화, 인...

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시나리오 쓰기 - 2014 커뮤니케이션이해총서 미리보기

[예술/대중문화] 시나리오 쓰기 - 2014 커뮤니케이션이해총서

송낙원 저

커뮤니케이션북스 2014-04-30 YES24

시나리오는 영화와 TV 드라마 등 극화하는 영상의 기본 설계도이자 이야기 구성을 말한다. 그 내용을 구체적인 영상으로 보여 줄 것이기 때문에 추상적이고 주관적인 비유나 상징이 아닌 정확하고 객관적인 설명이 필요하다. 영화 작품에 대한 평가는 대부분 시나리오의 완성도가 좌우한다. 시나리오는 무엇이며 어떻게 구성되는지 구조, 플롯, 캐릭터, 스토리, 시각화 등...

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영화 제작 기획서 쓰는 법 - 2014 커뮤니케이션이해총서 미리보기

[예술/대중문화] 영화 제작 기획서 쓰는 법 - 2014 커뮤니케이션이해총서

유세문 저

커뮤니케이션북스 2014-04-30 YES24

기획서 쓰기는 영화 산업에서 일어나는 다양한 커뮤니케이션 과정의 한 형식이지만 영화를 존재하게 하는 첫 단계 작업이라고 할 수도 있다. 다른 산업에서 사용되는 기획서와 달리 그 목적이나 형식에서 커뮤니케이션 역할에 중점을 두는 영화 제작 기획서의 작성법을 살펴봄으로써 영화 산업 전반에 대한 이해도를 한층 높일 수 있다.

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영화의 이해 - 2014 커뮤니케이션이해총서 미리보기

[예술/대중문화] 영화의 이해 - 2014 커뮤니케이션이해총서

민경원 저

커뮤니케이션북스 2014-04-30 YES24

영화는 우리 사회에서 영향력이 가장 큰 대중매체다. 전 세계에서 하루에도 수백만 명이 영화를 보고 있다. 영화 관람도 영화관만을 이용하는 시대는 지났다. 인터넷, 스마트폰 등 다양한 스크린을 통해 언제 어디서나 영화를 볼 수 있게 되었다. 영화는 이제 한갓 취미에 지나지 않는 것이 아니라 생활의 일부가 되어 버렸다. 관객들은 각양각색의 이유로 다양한 영화를...

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슈퍼 히어로 - 2013 커뮤니케이션이해총서 미리보기

[예술/대중문화] 슈퍼 히어로 - 2013 커뮤니케이션이해총서

한창완 저

커뮤니케이션북스 2014-04-28 YES24

할리우드를 대표하는 슈퍼 히어로의 시작은 1930년대 대공황을 배경으로 한다. 경제적 고통과 만연한 부패, 그리고 공권력이 부재했던 시대적 탈출구로 영웅은 만들어졌다. 세계대전에 참전한 미국의 승자 이미지를 기반으로 팍스 아메리카나의 상징이 되었고, 매카시즘의 광풍을 거쳐 고뇌에 찬 다양한 슈퍼 히어로들로 재탄생한다. 최근 그래픽 노블이라는 장르로 재구성되...

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영화 연출 - 2013 커뮤니케이션이해총서 미리보기

[예술/대중문화] 영화 연출 - 2013 커뮤니케이션이해총서

송낙원 저

커뮤니케이션북스 2014-04-28 YES24

영화 연출을 할 때 필수적으로 알아야 할 실용 지식들을 10개의 아이템으로 체계화했다. 영화 연출은 영화를 만드는 미학과 기술, 산업 사이에서 다양한 범위의 전문 지식을 필요로 한다. 영화감독이 프리 프로덕션과 프로덕션을 거쳐 포스트 프로덕션에 이르는 작업 과정 속에서 필수적으로 부딪히는 질문들에 효과적으로 조언하고 있다.

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`백설공주와 일곱 난쟁이`의 재발견 - 애니고고학 10 미리보기

[예술/대중문화] `백설공주와 일곱 난쟁이`의 재발견 - 애니고고학 10

황의웅 저

돌도래 2013-11-29 YES24

- 국내 첫 애니메이션 인문교양 시리즈 ‘애니고고학’- 애니메이션과 그 역사를 통해 다양한 인문지식을 얻자!세계 각국의 애니메이션 역사를 말할 때 공통적으로 가장 많이 거론되는 인물은 단연 월트 디즈니이다. 어떤 경우는 동경과 모방의 대상으로, 또 어떤 경우는 극복과 타도의 대상으로 세계의 많은 애니메이터와 제작자들은 그를 바라보며 첫 장편을 꿈꾸었다. 세...

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미키마우스의 또 다른 생부 - 애니고고학13 미리보기

[예술/대중문화] 미키마우스의 또 다른 생부 - 애니고고학13

황의웅 저

돌도래 2013-11-29 YES24

- 국내 첫 애니메이션 인문교양 시리즈 ‘애니고고학’- 애니메이션과 그 역사를 통해 다양한 인문지식을 얻자!언젠가 우리 방송가에서 1인자를 돕는 2인자에 관한 말이 많이 유행한 적이 있다. 어느 분야건 1인자의 존재 뒤에는 반드시 2인자의 역할이 적지 않기 때문이다. 오래 전 세계 애니메이션계의 1인자로 등극했던 월트 디즈니 뒤에도 그런 2인자가 있었다. ...

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미야자키 하야오 작품 연구 : 토토로, 키키, 치히로 그리고 포뇨를 읽다 미리보기

[예술/대중문화] 미야자키 하야오 작품 연구 : 토토로, 키키, 치히로 그리고 포뇨를 읽다

황의웅 저

돌도래 2013-02-24 YES24

"미야자키 하야오 애니메이션에 숨겨진 보물들을 찾아낸다!" 애니메이션 철학자라고 불리는 거장 미야자키 하야오는 그 별명에 걸맞게 자신의 작품에 많은 것들을 담아내 관객들에게 보여준다. 작가적 메시지는 물론, 사상, 자신의 일상, 시대적 조류 등 그것들은 마치 거미줄처럼 엮어 작품을 지탱한다. 특히 곳곳에 묻어나는 인문학적 지식들은 관객들의 상상력과 재미를 ...

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