상세정보
소프트웨어 테스팅 자동화
- 저자
- 김지현
- 출판사
- 대림
- 출판일
- 2007-05-21
- 등록일
- 2010-03-04
- 파일포맷
- PDF
- 파일크기
- 12MB
- 공급사
- 교보문고
- 지원기기
-
PC
프로그램 수동설치
뷰어프로그램 설치 안내
책소개
소프트웨어 공학 전문서. 이 책은 소프트웨어 테스팅 적용에 중점을 두어 테스트에 필요한 기술과 실행법, 결과 기록 등 오토메이션 전체 실행에 필요한 툴과 프로세스를 만드는 방법을 예제와 함께 다루고 있다.
《소프트웨어 테스팅 자동화》는 소프트웨어 테스트와 버그의 정의, 테스트의 필요성과 테스트 방식, 버그 관리 시스템과 소프트웨어 테스트 프로세스, 디버깅과 실행 관리 시스템, 응용에 이르기까지의 내용으로 구성했다.
저자소개
지은이
김지현
소프트웨어 테스트 13년 경력
Microsoft Exchange Sever, Internet Information Services 외 다수 제품 테스트, 현 삼성전자 책임으로 재직 중
강림송
소프트웨어 테스트 12년 경력
Microsoft SQL Server, Windows Media Center 외 다수 제품 테스트. 현 Microsoft Test Manager로 재직 중
목차
1장 소프트웨어 테스트
소프트웨어 테스트와 버그의 정의
소프트웨어 품질 / 소프트웨어 테스트의 정의 / 버그의 정의
소프트웨어 테스트의 필요성
소프트웨어 테스트의 역할 / 소프트웨어 테스트 실행시기 /
버그 발생시기에 따른 비용분석 / 제품 출시 결정
2장 소프트웨어 테스트의 분류
소프트웨어 테스트 방식
블랙박스 테스트 / 화이트 박스 테스트
소프트웨어 테스트 종류
유닛 테스트 / 베타 테스트 / 기능 테스트 /
보안 테스트 / 성능 테스트 / 스트레스 테스트 /
문서 테스트 / 사용자 편의성 테스트 / 통합 테스트
3장 매뉴얼 테스트와 오토메이션
매뉴얼 테스트와 오토메이션에 대한 정의
매뉴얼 테스트 / 매뉴얼 테스트의 특징 및 장점 /
테스트 오토메이션 / 테스트 오토메이션의 특징 및 장점
테스트 방법의 사례 연구 및 비교
적합한 테스트 방법 선택
테스트 방법 선택 시 고려해야 할 테스트 환경 /
상황에 따른 테스트 방법 / 테스트 방법 조합
4장 테스트케이스 추출 및 관리
테스트 케이스 추출 방법
정적 테스트 케이스 추출 방법
무작위 테스트 케이스 추출 방법
모델 기반의 테스트 케이스 추출 방법
모델기반의 테스트
상태 / 동작 / 필터링 / 변수 / 테스트 케이스 / 테스트 확장
모델링을 이용한 화면 해상도 설정 변경의 테스트 케이스 추출
상태 / 동작 / 필터링 / 변수 / 테스트 케이스 /
모델링을 사용했을 때와 사용하지 않았을 때의 테94스트 커버리지 비교
테스트 베이스 추출방법 선택 시 고려해야 할 사항
테스트 커버리지 / 테스트 케이스 완성과 버그 발견에 소요되는 시간 /
테스트 케이스의 수정과 확장성 / 테스트의 반복 실행 율 /
테스트 할 기능의 크기와 복잡성
5장 버그 관리 시스템
역할 및 활용
역활 / 활용
필요한 항목
주의사항
버그를 제출할 때 / 버그의 해결방법이 결정되어 돌아왔을 때 /
그 외 주의사항 / 버그를 분석할 때
버그 관리와 테스트 케이스 관리
6장 사용자 인터페이스 디자인
디자인 고려사항
사용자 상호작용
상호작용 방식 / 사용자 접근용이성
문서
7장 소프트웨어 테스트 프로세스
응용프로그램에 대한 이해
제품 기획 설계서 리뷰 / 테스트 하기 전에 고려해야 할 사항
테스트 계획 및 설계
테스트 계획서 / 테스트 계획서의 내용
테스트 게이크와 테스트 스윗 작성
테스트 케이스 작성 및 관리 / 테스트 스윗
테스트 실행
테스트 실행 사이클 이해 / 테스트 실행 일정 준비 /
테스트 실행 일정 세우기 / 효율적인 테스트 실행
테스트 결과 분석
테스트 로그 저장 / 테스트 로그 분석과 버그 제출
8장 디버깅
테스터가 디버깅하는 중요성
디버깅 준비
디버서 / 심볼
사용자 모드 디버깅
환경 설정 / 디버거 실행 방법 / 사용자 모드 디버깅 예제 / 원격 디버깅
9장 테스트 오토메이션 프레임웍 만들기
오토메이션 프레임웍의 목적
오토메이션 프레임웍의 사전 준비
주요 사용자 정의 / 주요 사용자 사용 방식 / 주요 컴포넌트 및 요구 기능 확인 /
개발 계획 / 유지 보수 계획 / 개발 툴 및 언어 선정
오토메이션 프레임웍 설계
프레임워크 디자인 / 프레임워크 구축
오토메이션 프레임웍 구현
기초 클래스 구현 / Find 메서드 / 기본 컨트롤 클래스 구현 /
사용자 컨트롤 클래스 구현 / 웹 컨트롤 클래스 / 테스트 코드 구현
10장 효과적인 테스트 코드 및 관리
테스트 코드 셜계 고려사항
이해하기 쉬운 코드 작성
테스트 코드 작성
테스트 코드 구성의 이해 / 테스트 케이스 기본 클래스 / 테스트 케이스 예제 2
비효율적인 테스트 코드
11장 실행 관리 시스템과 사인오프 관리 시스템 구축
테스트 케이스 저장
테이터 베이스 만들기 / 데이터 베이스에 테스트 저장
테스트 환경 구축
드라이브 포맷 / 운영체제 설치 / 응용프로그램 설치 /
테스트 프로그램 설치 / 디버거 설치
테스트 실행과 로그 저장 및 분석
로거 / 테스트 실행 / 테스트 결과 분석
사인오프 관리 시스템
필요한 기능 / 구축
12장 데이터베이스 응용프로그램
응용프로그램의 이해
응용프로그램의 프로토타입 / 프로토타입 버그 / 버그 해결 후의 프로토타입
개발 코드
테스트 케이스
테스트 코드
테스트 케이스 1 / 테스트 케이스 2 / 테스트 케이스 3 /
테스트 케이스 4 / 테스트 케이스 5
버그 픽스 후의 개발 코드
13장 게임 응용프로그램 오토메이션
응용프로그램의 이해
응용프로그램의 프로토타입 / 프로토타입 버그 / 버그 해결 후의 프