책소개
전 세계 150만 부 이상 판매, 파이썬 분야 글로벌 1위 베스트셀러를 기본과 실습, 1+1 구성으로 만나보세요!* 연습문제 + 해답, 파이썬 치트 시트 제공* 이 도서는 『나의 첫 파이썬(2판)』의 개정판입니다전 세계에서 가장 많이 판매된 부동의 파이썬 입문 베스트셀러가 더욱 새롭게 구성되어 출간되었습니다. 이번 개정판은 최신 파이썬 업데이트를 포함해 텍스트 편집을 위한 비주얼 스튜디오 코드, 파일 처리를 위한 Pathlib 모듈, 코드 테스트를 위한 pytest, Matplotlib, Plotly, Django의 최신 기능을 담았습니다. 입문자에게 맞춰진 페이스로 파이썬 기본 지식을 배우고, 프로그램을 만들고, 문제를 해결하여 자신만의 애플리케이션을 완성할 수 있습니다. 기본편에서는 변수, 리스트, 클래스, 루프 같은 프로그래밍의 기본 개념을 배우고 각 장마다 연습문제를 풀어 보며 좋은 코드를 짜는 법을 배웁니다. 실습편에서는 ‘외계인 침공’ 게임, 파이썬 라이브러리를 활용한 데이터 시각화, 온라인에 배포할 수 있는 웹 애플리케이션 이렇게 3가지 큰 프로젝트를 만들어 봅니다.
목차
[PART I 기본편]Chapter 1 시작하기1.1 프로그래밍 환경 만들기 1.2 다양한 운영체제와 파이썬 1.3 Hello World 프로그램 실행하기 1.4 문제 해결 1.5 터미널에서 파이썬 프로그램 실행하기 1.6 요약 정리 Chapter 2 변수와 단순한 데이터 타입2.1 hello_world.py를 실행할 때 일어나는 일 2.2 변수2.3 문자열 2.4 숫자 2.5 주석 2.6 파이썬의 선(禪) 2.7 요약 정리 Chapter 3 리스트 소개3.1 리스트의 개념 3.2 요소 수정, 추가, 제거 3.3 리스트 정리하기 3.4 인덱스 에러 피하기3.5 요약 정리 Chapter 4 리스트 다루기4.1 전체 리스트 순회하기4.2 들여쓰기 에러 피하기 4.3 숫자 리스트 만들기 4.4 리스트 일부분 다루기 4.5 튜플 4.6 코드 스타일 4.7 요약 정리 Chapter 5 if 문5.1 간단한 예제 5.2 조건 테스트 5.3 if 문 5.4 리스트와 if 문 5.5 if 문 스타일 5.6 요약 정리 Chapter 6 딕셔너리6.1 단순한 딕셔너리 6.2 딕셔너리 사용하기6.3 딕셔너리 순회하기 6.4 중첩 6.5 요약 정리 Chapter 7 사용자 입력과 while 루프7.1 input() 함수의 동작 방식7.2 while 루프 소개 7.3 리스트, 딕셔너리와 함께 while 루프 사용하기 7.4 요약 정리 Chapter 8 함수8.1 함수 정의하기 8.2 인수 전달하기 8.3 반환 값 8.4 함수에 리스트 전달하기 8.5 인수를 임의의 개수로 전달하기 8.6 함수를 모듈에 저장하기 8.7 함수 스타일 8.8 요약 정리 Chapter 9 클래스9.1 클래스를 만들고 사용하기 9.2 클래스와 인스턴스 사용하기 9.3 상속 9.4 클래스 임포트 9.5 파이썬 표준 라이브러리 9.6 클래스 스타일 9.7 요약 정리 Chapter 10 파일과 예외10.1 파일 읽기 10.2 파일에 저장하기 10.3 예외 10.4 데이터 저장하기 10.5 요약 정리 Chapter 11 코드 테스트11.1 pip로 pytest 설치하기 11.2 함수 테스트11.3 클래스 테스트 11.4 요약 정리 [PART II 실습편]Chapter 12 ‘외계인 침공’: 불을 뿜는 우주선12.1 프로젝트 계획하기 12.2 파이게임 설치하기 12.3 게임 프로젝트 시작하기 12.4 우주선 이미지 추가하기 12.5 리팩터링: _check_events(), _update_screen() 메서드 12.6 우주선 조종하기 12.7 탄환을 쏘기 전 빠른 준비12.8 탄환 발사하기 12.9 요약 정리 Chapter 13 ‘외계인 침공’: 외계인!13.1 프로젝트 검토하기 13.2 첫 번째 외계인 만들기 13.3 외계인 함대 만들기 13.4 함대 움직이기 13.5 외계인 격추하기 13.6 게임 종료하기 13.7 요약 정리 Chapter 14 ‘외계인 침공’: 점수 매기기14.1 [플레이] 버튼 추가하기 14.2 레벨업 14.3 점수14.4 요약 정리 Chapter 15 데이터 시각화: 데이터 생성하기15.1 Matplotlib 설치하기 15.2 단순한 직선 그래프 그리기 15.3 랜덤 워크 15.4 Plotly와 주사위 15.5 요약 정리 Chapter 16 데이터 시각화: 데이터 내려받기16.1 CSV 파일 형식 16.2 전 세계 지진 데이터로 지도 만들기: GeoJSON 형식 16.3 요약 정리 Chapter 17 데이터 시각화: API 사용하기17.1 웹 API 사용하기 17.2 Plotly로 저장소 시각화하기 17.3 해커 뉴스 API 17.4 요약 정리 Chapter 18 학습 로그: Django 시작하기18.1 프로젝트 만들기 18.2 애플리케이션 시작하기 18.3 학습 로그 홈페이지 만들기 18.4 다른 페이지 만들기 18.5 요약 정리 Chapter 19 학습 로그: 사용자 계정19.1 사용자가 데이터 입력을 할 수 있게 만들기 19.2 사용자 계정 설정하기 19.3 사용자 데이터 지정하기 19.4 요약 정리 Chapter 20 학습 로그: 애플리케이션 스타일과 배포20.1 학습 로그에 스타일 적용하기 20.2 학습 로그 배포하기 20.3 요약 정리 APPENDIX A 설치와 문제 해결A.1 윈도우에 파이썬 설치하기 A.2 macOS에 파이썬 설치하기 A.3 리눅스에 파이썬 설치하기A.4 사용 중인 파이썬 버전 확인하기 A.5 파이썬 키워드와 내장 함수 APPENDIX B 텍스트 에디터와 IDEB.1 비주얼 스튜디오 코드로 효율적으로 작업하기B.2 다른 텍스트 에디터와 IDE APPENDIX C 도움 얻기C.1 스스로 해 보기 C.2 온라인에서 검색하기 C.3 디스코드 C.4 슬랙 APPENDIX D 깃을 활용해 버전 관리하기D.1 깃 설치하기 D.2 프로젝트 만들기 D.3 일부 파일 무시하기 D.4 저장소 초기화하기 D.5 상태 확인하기 D.6 저장소에 파일 추가하기 D.7 커밋하기 D.8 로그 확인하기 D.9 두 번째 커밋 D.10 변경 내용 복원하기 D.11 이전 커밋 체크아웃하기 D.12 저장소 제거하기 APPENDIX E 배포 문제 해결하기E.1 배포 절차 이해하기 E.2 기본적인 문제 해결하기 E.3 운영체제별 문제 해결하기 E.4 다른 배포 방식