책소개
유니티 초보자도 게임을 만들 수 있다. 2D 게임부터 3D 게임, 모바일 게임까지!이 책은 유니티 설치부터 2D, 3D 게임 제작까지 다룬다. 초보자가 게임 개발에 필요한 사용법을 습득하는 데 집중할 수 있도록 설치, 설정, 에디터 사용법, 프로젝트와 씬 구성, 오브젝트 설정 등을 쉽게 설명한다. 유니티 기본기를 익혀 3D 공 굴리기 게임과 2D 대포 게임을 만들고, 유니티 UI 시스템을 이용해 게임 UI도 제작한다. 마지막으로 3D 장애물 달리기 게임을 만들고, 스마트폰용 게임으로 손쉽게 변경하는 방법도 살펴본다.
저자소개
일본공학원 전문학교 게임 크리에이터과 교수. 학생들의 게임 제작 지원 및 게임 엔진(유니티, 언리얼) 수업을 담당하고 있다. 현재 산업기술대학원에서 정보 아키텍처를 전공하고 있다. 프로그래밍 기술을 향상시키는 데 매진하고 있으며, 개인적으로 UniteTokyo 2018과 CEDEC 2017에서 강연하였다. 취미는 맛집 탐방이다.
목차
CHAPTER 1 유니티를 시작하기 위한 준비__ 1.1 유니티로 할 수 있는 것을 알자! __ 1.2 유니티를 설치하자! CHAPTER 2 인터페이스와 사용 방법__ 2.1 유니티 에디터의 화면 구성 __ 2.2 기본적인 조작 방법 CHAPTER 3 유니티 사용하기__ 3.1 프로젝트 만들기 __ 3.2 바닥과 벽 만들기 __ 3.3 경사면 만들기 __ 3.4 공 만들기 __ 3.5 중력 설정하기 __ 3.6 게임 발전시키기 CHAPTER 4 2D 게임 만들기__ 4.1 프로젝트 만들기 __ 4.2 스프라이트 나누기 __ 4.3 스테이지 만들기 __ 4.4 플레이어 배치하기 __ 4.5 플레이어 제어하기 __ 4.6 포탄 발사하기 __ 4.7 병아리 구슬 만들기 __ 4.8 기능 개선하기 CHAPTER 5 게임 UI 만들기__ 5.1 유니티의 UI 시스템 __ 5.2 주요 UI 오브젝트 __ 5.3 버튼 클릭 처리하기 __ 5.4 타이틀 화면 만들기 CHAPTER 6 3D 게임 만들기__ 6.1 프로젝트 만들기 __ 6.2 게임에 필요한 리소스 불러오기 __ 6.3 캐릭터 만들기 __ 6.4 플레이어를 따라 카메라 이동하기 __ 6.5 스테이지 만들기 __ 6.6 장애물 설치하기 __ 6.7 스테이지에 텍스처 설정하기 __ 6.8 라이트 추가하기 __ 6.9 플레이어 추락 처리하기 __ 6.10 스테이지의 목표 지점 만들기 __ 6.11 타이머 기능 만들기 __ 6.12 결과 화면 만들기 __ 6.13 사운드 적용하기 CHAPTER 7 스마트폰에서 실행하기__ 7.1 스마트폰용 프로젝트 만들기 __ 7.2 스마트폰 입력 처리하기 __ 7.3 스마트폰에서 실행하기