[인문/사회] 행복한 논어 읽기
양병무
21세기북스 2009-02-27 북큐브
논어에서 배우는 리더십과 자기계발의 원칙! 이 책은 의 한 구절 한 구절에서 인생의 지혜를 배운다. 오늘을 살아가는 현대인들에게 자기계발과 리더십에 관한 의미를 생생한 사례를 들어 설명한다.『감자탕 교회 이야기』와『주식회사 장성군』의 저자 양병무 박사는 가 연공서열을 강조하는 책이 아니라 능력주의를 기본으로 하고 있다고 주장한다. 자기수양을 ...
[인문/사회] 아파트에 미치다 : 현대한국의 주거사회학
전상인
이숲 2009-02-25 교보문고
아파트에 미친 나라, 대한민국을 해부하다! 대한민국에서 월급만으로 내 집을 장만하려면 통상 9.4년(2008. 12월 국민은행 통계)이 걸린다. 게다가 서울에서
[인문/사회] 합성술사 3
김원호
뿔미디어 2009-02-25 북큐브
김원호의 게임 판타지 장편 소설 『합성술사』 제 3권. 무기? 방어구? 자장면? 선풍기? 대한민국에 합성 스킬로 못 만드는 게 어딨니? 다 되지! 합성 재료? 무조건 비싼 게 최고는 아니지. 랭킹 1위가 신었던 뜨끈뜨끈 짭조름한 양말이면 상큼한 레어 아이템 성공률 급상승! 하지만 검증되지 않은 레시피로 합성할 경우 가끔 피(?)를 본다...
[인문/사회] 퓨어 게이머 1
정우
뿔미디어 2009-02-24 북큐브
정우의 게임 판타지 소설 『퓨어 게이머』 제 1권. 최초의 마스터 플레이어! 최초의 드래곤 슬레이어! 최초라는 화려한 타이틀을 거느리던 카이가 다크 게이머의 표적이 되어 나락으로 떨어진다! 복수를 하기 위해 정보를 모으던 도중 정체를 드러내는 퓨어 게이머! 이제 다크 게이머의 시대는 갔다! 순수한 게이머들의 게임 지키기 프로젝트. ...
[인문/사회] 퓨어 게이머 2
정우
뿔미디어 2009-02-24 북큐브
정우의 게임 판타지 소설 『퓨어 게이머』 제 2권. 최초의 마스터 플레이어! 최초의 드래곤 슬레이어! 최초라는 화려한 타이틀을 거느리던 카이가 다크 게이머의 표적이 되어 나락으로 떨어진다! 복수를 하기 위해 정보를 모으던 도중 정체를 드러내는 퓨어 게이머! 이제 다크 게이머의 시대는 갔다! 순수한 게이머들의 게임 지키기 프로젝트. ...
[인문/사회] 엔터테인먼트 산업의 이해
유진룡 외 24인
넥서스 BIZ 2009-02-20 교보문고
컨버전스 시대, 행복지수를 높이는 행복산업 엔터테인먼트 전문가 25인이 집필한 엔터테인먼트 교재 여가
[인문/사회] 서비스 식스 시그마
안영진
박영사 2009-02-10 북큐브
서비스 기업의 경쟁력 강화방안에 중점을 두고 관련된 내용을 수록하고 있는 책이다. 이 책은 단순히 식스 시그마를 도입하는 것을 넘어 식스 시그마를 통하여 기업의 역량과 경쟁력을 강화하는 방법을 제시하고 있다. 글로벌 초일류 서비스 기업들의 특성을 살피고 벤치마킹할 수 있는 요소들을 기술하였으며 실제로 세계의 탁월한 서비스 기업들이 어떻게 식스 시그마를 도입...
[인문/사회] 동아시아WW2 3
김도형
스카이BOOK 2009-02-05 북큐브
김도형의 역사 장편 소설 『동아시아 WW2』 제 3권. 2019년 대한민국, 개헌으로 대통령의 임기가 4년 연임제로 바뀐 후 처음으로 김상호 대통령이 재선에 성공한다. 그리고 재선 취임식이 열리는 날 새벽, 일본은 제2함대를 이끌고 해저에 메탄하이드레이트가 깔려 있는 독도를 기습 폭격으로 점령한다. 한국과 일본은 서로에게 선전포고를 하고, 한...
[인문/사회] 자유로운 글쓰기 33
김주환
양철북 2009-01-29 교보문고
즐겁게, 솔직하게, 당당하게 쓰자! 김주환 선생님이 제안하는 글쓰기 핵심 전략 33가지~ 청소년을 위한『자유로운