예술/대중문화
옛 화가들은 우리 얼굴을 어떻게 그렸나

옛 화가들은 우리 얼굴을 어떻게 그렸나

우리가 아직 몰랐던 세계의 교양시리즈의 24번째 권. 조선 후기 문인 사대부층의 영정을 주된 대상으로 한국인의 초상화기법을 알려주는 책이다. 조선시대는 조선적 유교사회의 한 특질로 초상화를 들 수 있을 정도로 한국미술사에 가장 많은 ...

저자
이태호 저
출판사
생각의나무
출판일
2008-11-14
포슬린 페인팅

포슬린 페인팅

이 책은 국내에서 포슬린 페인팅을 하는 사람들, 혹은 포슬린 페인팅에 관심이 있는 사람들이 쉽게 이 분야의 역사나 원리, 기법 등을 이해할 수 있도록 만들어졌다. 포슬린 페인팅이란

저자
승지민
출판사
디자인하우스
출판일
2007-12-10
패턴 메이킹

패턴 메이킹

패턴과 의류봉제방법을 처음 배우는 학생들을 위한 패턴 메이킹 학습서. 디자인에 맞는 소재와 부자재를 선택할 수 있도록 재봉기기는 물론 원자재와 부자재의 종류를 자세하게 다루었다.

저자
김은경 외
출판사
학문사
출판일
2000-06-15
옛 화가들은 우리 얼굴을 어떻게 그렸나

옛 화가들은 우리 얼굴을 어떻게 그렸나

우리가 아직 몰랐던 세계의 교양시리즈의 24번째 권. 조선 후기 문인 사대부층의 영정을 주된 대상으로 한국인의 초상화기법을 알려주는 책이다. 조선시대는 조선적 유교사회의 한 특질로 초상화를 들 수 있을 정도로 한국미술사에 가장 많은 ...

저자
이태호 저
출판사
생각의나무
출판일
2008-11-14
포슬린 페인팅

포슬린 페인팅

이 책은 국내에서 포슬린 페인팅을 하는 사람들, 혹은 포슬린 페인팅에 관심이 있는 사람들이 쉽게 이 분야의 역사나 원리, 기법 등을 이해할 수 있도록 만들어졌다. 포슬린 페인팅이란

저자
승지민
출판사
디자인하우스
출판일
2007-12-10
전체 445건 ( 13 / 45 )
한국 애니메이션이 배양된 국립영화제작소 - 애니고고학 39 미리보기

[예술/대중문화] 한국 애니메이션이 배양된 국립영화제작소 - 애니고고학 39

황의웅 저

돌도래 2015-03-30 YES24

- 국내 첫 애니메이션 인문교양 시리즈 애니고고학- 애니메이션과 그 역사를 통해 다양한 인문지식을 얻자!과거 정부의 일을 홍보하기 위한 영화를 만드는 기관이 있었다. 바로 현재 한국정책방송원의 전신 국립영화제작소다. 이곳에서는 대한뉴스를 비롯해 문화영화, 기록영화 등 다양한 영상물들을 만들었다. 그 중에는 애니메이션 기법을 활용한 것들도 꽤 있었다. 흥미로...

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3D CG 애니메이션은 픽사 전부터 몸부림쳤다 - 애니고고학 35 미리보기

[예술/대중문화] 3D CG 애니메이션은 픽사 전부터 몸부림쳤다 - 애니고고학 35

황의웅 저

돌도래 2015-01-14 YES24

- 국내 첫 애니메이션 인문교양 시리즈 ‘애니고고학’- 애니메이션과 그 역사를 통해 다양한 인문지식을 얻자!1984년 픽사 시스템으로 제작된 『앙드레와 꿀벌 윌리의 모험』이 나왔을 때 세상은 2분밖에 안 되는 역사상 가장 짧은 이 애니메이션에 깜짝 놀랐다. 모든 것이 3차원의 입체로 움직였기 때문이다. 말 그대로 차원을 달리한 이 작품으로 3D CG 애니메...

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크리에이티브 드로잉 미리보기

[예술/대중문화] 크리에이티브 드로잉

버트 도드슨 저/오윤성 역

미디어샘 2014-11-24 YES24

버트 도드슨이 들려주는 8가지 창의적 드로잉 법! 『크리에이티브 드로잉』은 《드로잉 수업》의 저자 버트 도드슨이 자신의 드로잉 인생 60년의 노하우를 집약하여 예술적 아이디어와 영감은 어디서 얻는지, 창의적인 드로잉 법과 실제적 드로잉 기법과 실전을 기반으로 한 독창적인 드로잉법을 설명하는 책이다. 저자는 드로잉 아이디어를 얻는 두들링-누들링 방법을 시작으...

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애니메이션 이렇게 써라 미리보기

[예술/대중문화] 애니메이션 이렇게 써라

제프리 스캇 저/올댓스토리,강지원,김희재 공역

커뮤니케이션북스 2014-10-17 YES24

〈스파이더맨〉, 〈닌자 거북이〉, 〈곰돌이 푸〉를 비롯한 600여 편의 애니메이션 작품을 집필하고 에미상을 3회 수상한 작가 제프리 스캇이 전하는 애니메이션 쓰기의 모든 것. 초보자는 물론 기존 작가들에게도 도움이 될 애니메이션 작법 실용서다. 저자는 이 책을 통해 스토리 쓰기에서 세일즈에 이르기까지 시장에서 성공하는 방법을 제시한다. TV, 장편영화, 인...

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시나리오 쓰기 - 2014 커뮤니케이션이해총서 미리보기

[예술/대중문화] 시나리오 쓰기 - 2014 커뮤니케이션이해총서

송낙원 저

커뮤니케이션북스 2014-04-30 YES24

시나리오는 영화와 TV 드라마 등 극화하는 영상의 기본 설계도이자 이야기 구성을 말한다. 그 내용을 구체적인 영상으로 보여 줄 것이기 때문에 추상적이고 주관적인 비유나 상징이 아닌 정확하고 객관적인 설명이 필요하다. 영화 작품에 대한 평가는 대부분 시나리오의 완성도가 좌우한다. 시나리오는 무엇이며 어떻게 구성되는지 구조, 플롯, 캐릭터, 스토리, 시각화 등...

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영화 제작 기획서 쓰는 법 - 2014 커뮤니케이션이해총서 미리보기

[예술/대중문화] 영화 제작 기획서 쓰는 법 - 2014 커뮤니케이션이해총서

유세문 저

커뮤니케이션북스 2014-04-30 YES24

기획서 쓰기는 영화 산업에서 일어나는 다양한 커뮤니케이션 과정의 한 형식이지만 영화를 존재하게 하는 첫 단계 작업이라고 할 수도 있다. 다른 산업에서 사용되는 기획서와 달리 그 목적이나 형식에서 커뮤니케이션 역할에 중점을 두는 영화 제작 기획서의 작성법을 살펴봄으로써 영화 산업 전반에 대한 이해도를 한층 높일 수 있다.

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영화의 이해 - 2014 커뮤니케이션이해총서 미리보기

[예술/대중문화] 영화의 이해 - 2014 커뮤니케이션이해총서

민경원 저

커뮤니케이션북스 2014-04-30 YES24

영화는 우리 사회에서 영향력이 가장 큰 대중매체다. 전 세계에서 하루에도 수백만 명이 영화를 보고 있다. 영화 관람도 영화관만을 이용하는 시대는 지났다. 인터넷, 스마트폰 등 다양한 스크린을 통해 언제 어디서나 영화를 볼 수 있게 되었다. 영화는 이제 한갓 취미에 지나지 않는 것이 아니라 생활의 일부가 되어 버렸다. 관객들은 각양각색의 이유로 다양한 영화를...

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슈퍼 히어로 - 2013 커뮤니케이션이해총서 미리보기

[예술/대중문화] 슈퍼 히어로 - 2013 커뮤니케이션이해총서

한창완 저

커뮤니케이션북스 2014-04-28 YES24

할리우드를 대표하는 슈퍼 히어로의 시작은 1930년대 대공황을 배경으로 한다. 경제적 고통과 만연한 부패, 그리고 공권력이 부재했던 시대적 탈출구로 영웅은 만들어졌다. 세계대전에 참전한 미국의 승자 이미지를 기반으로 팍스 아메리카나의 상징이 되었고, 매카시즘의 광풍을 거쳐 고뇌에 찬 다양한 슈퍼 히어로들로 재탄생한다. 최근 그래픽 노블이라는 장르로 재구성되...

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영화 연출 - 2013 커뮤니케이션이해총서 미리보기

[예술/대중문화] 영화 연출 - 2013 커뮤니케이션이해총서

송낙원 저

커뮤니케이션북스 2014-04-28 YES24

영화 연출을 할 때 필수적으로 알아야 할 실용 지식들을 10개의 아이템으로 체계화했다. 영화 연출은 영화를 만드는 미학과 기술, 산업 사이에서 다양한 범위의 전문 지식을 필요로 한다. 영화감독이 프리 프로덕션과 프로덕션을 거쳐 포스트 프로덕션에 이르는 작업 과정 속에서 필수적으로 부딪히는 질문들에 효과적으로 조언하고 있다.

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`백설공주와 일곱 난쟁이`의 재발견 - 애니고고학 10 미리보기

[예술/대중문화] `백설공주와 일곱 난쟁이`의 재발견 - 애니고고학 10

황의웅 저

돌도래 2013-11-29 YES24

- 국내 첫 애니메이션 인문교양 시리즈 ‘애니고고학’- 애니메이션과 그 역사를 통해 다양한 인문지식을 얻자!세계 각국의 애니메이션 역사를 말할 때 공통적으로 가장 많이 거론되는 인물은 단연 월트 디즈니이다. 어떤 경우는 동경과 모방의 대상으로, 또 어떤 경우는 극복과 타도의 대상으로 세계의 많은 애니메이터와 제작자들은 그를 바라보며 첫 장편을 꿈꾸었다. 세...

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