책소개
이 책은 웹 3.0에 의해 만들어지는 새로운 세계를 소개한다. 컴퓨터를 자유자래로 다루고, 상거래와 프로그래밍, 심지어는 해킹까지 손쉽게 할 수 있는 사람이 있는 반면, 컴퓨터가 있어도 제대로 다룰 수 없거나 사용하지 않아 웹의 편리함이나 필요성을 전혀 느끼지 못하는 사람도 결코 적지 않다.
이 책은 그런 디지털 디바이드, 즉 지식의 격차를 줄이기 위한 것이다. 출판프로젝트팀인 Team Weboook이 이미 과거가 된 웹 2.0의 문제점을 고찰하고 다가올 웹 3.0이라는 거대한 사회를 개관하고 재미있게 풀어나간다. 웹 3.0 사회가 궁극적으로 어떤 모습인지를 알아본다.
본문은 웹 2.0의 문제점을 살펴본 다음, 웹 3.0에 요구되는 14가지 조건, 웹 3.0에 의해 만들어지는 15가지 세계를 설명한다. 미래에 대한 허무맹랑한 상상이 아니라, 우리 생활 곳곳에서 실현되고 있는 진보된 웹 3.0의 가능성을 보여준다.
저자소개
지은이 Team Weboook (팀 웹북)
웹3.0이란 무엇인가?』를 해명하기 위해 결성된 프로젝트팀. 노나카 키요시, 스즈키 토모히로, 야마모토 신야, 세 사람을 중심으로 만들어진 이과계 도쿄대생의 실력파 집단. Google, Yahoo!, Apple, mixi, 등을 만들어낸 웹 사회의 주역이라고 할 수 있는 대학생 세대가 풍부한 지식과 상상력을 활용하여 미래의 웹3.0 사회를 짊어질 개인의 입장에서 다가올 웹3.0 사회를 대담하고 정중하게 고찰한다.
옮긴이 정유선
저작권 에이전시인 비앤비에이전시 대표이자, 일본어 전문 번역가로 활동 중이다. 역서로 ‘On & OFF’ ‘차이나 임팩트’ ‘프레젠테이션 잘 하는 법’ ‘상대를 내 뜻대로 절묘한 화술’ ‘아이가 있어서 행복한 이유37’, ‘목표 없이 성공하라, 등 다수.
감수자 윤지상
출판, 광고, 잡지, 홍보에서 인터넷방송에 이르기까지 다양한 미디어 비즈니스 분야에 몸담아 온 그는 콘텐츠 프로덕션 미디어브레인의 CEO와 전문 저술가로 활발히 활동하고 있다. 국내 최초의 인터넷 카페인 넷스케이프의 운영팀장이었으며, LPGA 김미현 프로의 국내 최초 스폰서십을 기획했다. 또한 국내 최초의 인터넷 독립 방송국 M2STATION의 이사로 재직하는 등 늘 첨단 디지털 미디어 분야에서 새로운 이정표를 남겨왔다. 지난 2005년부터는 콘텐츠와 블로그를 결합해 기업과 소비자를 새로운 방식으로 소통시키는 독창적인 블로그 마케팅을 선보여 주목을 받고 있다. 스스로 줌인스카이라는 개인 블로그를 운영하는 파워블로거로 일명 짠이아빠로 통하는 그는 삶 자체를 콘텐츠라고 생각하는 다작의 콘텐츠 디렉터이다.
목차
제 1장 웹 2.0이 가져 온 15가지의 가능성
1-1 롱테일
1-2 구글 검색
1-3 타깃광고와 개인화
1-4 SEO
1-5 블로그
1-6 SNS
1-7 CGM
1-8 집단지성
1-9 포크소노미
1-10 RSS와 Atom
1-11 오픈 소스
1-12 브로드밴드
1-13 Ajax
1-14 웹 어플리케이션
1-15 매쉬업(Mash up)
제2장 웹 2.0을 앞서가기 위한 14가지의 조건
2-1 인터넷 쇼핑에 대한 신뢰
2-2 정보에 대한 신뢰성
2-3 유기적인 지식의 구조화
2-4 악의를 가진 사용자에 대한 대응
2-5 인터넷 상시접속
2-6 인터넷 익명성의 ‘상실’
2-7 포크소노미의 진화
2-8 페이지랭크에 대한 신뢰성과 사용자의 개입
2-9 언어의 벽·국경의 벽·용어의 벽
2-10 페이지 호환성·시스템의 통일성
2-11 메이저가 아닌 페이지 도달의 어려움
2-12 ‘신뢰’의 가치
2-13 리치 유저 인터페이스의 다른 진화
2-14 문서의 요점과 구성이해의 어려움
제3장 웹 3.0에 의해 만들어지는 15가지의 세계
3-1 인터넷 별(別)세계
3-2 ‘신뢰’라는 이름의 세계통화
3-3 인터넷의 가상연구소에서 공동개발·연구
3-4 SNS나 블로그에서의 전자출판과 서점
3-5 가지지 않은 자에게 ‘신뢰’를 투자한다
3-6 인터넷 정보를 이용한 동시번역 시스템
3-7 정보는 상금, 전문가는 상금을 벌어들이고
3-8 아티스트가 괴로워하지 않는 포드캐스팅
3-9 어떤 것이라도 핀 포인트 검색
3-10 인터넷이 스스로 정보를 구성·구조화
3-11 현실에서의 친구를 인터넷에서 만나다
3-12 인터넷 귀향·여행
3-13 학교도 사회도 인터넷 사용 중
3-14 절대로 길을 잃지 않는 지도
3-15 그리고, 현실세계도 바뀐다