상세정보
게임 비주얼 이펙트 테크니컬 입문 with 유니티

게임 비주얼 이펙트 테크니컬 입문 with 유니티

저자
장홍주
출판사
정보문화사
출판일
2017-09-12
등록일
2018-02-22
파일포맷
PDF
파일크기
16MB
공급사
교보문고
지원기기
PC PHONE TABLET 프로그램 수동설치 뷰어프로그램 설치 안내
현황
  • 보유 1
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  • 예약 0

책소개


개발자가 알려주는 게임 비주얼 이펙트 테크니컬 가이드

처음 이펙트를 배우는 분들이나 이펙트에 관심이 있어서 시작하려는 분들이라면 좋은 지침서가 될 것입니다. 특히 기초에서 중급으로 이어지는 스킬에 대한 답을 잘 정리했으므로 많은 시행착오를 겪지 않고 큰 경험을 쌓을 수 있는 장점이 있습니다. 또한 학습 중 저자가 직접 이펙트를 만드는 예제 동영상을 QR코드로 찍어 볼 수 있으므로 기능에 대한 이해뿐 아니라 직접 만들어보기 유용해서 유니티 인터페이스에 익숙하지 않은 사람들이 볼 때도 쉽게 따라할 수 있습니다.

이 책은 게임 이펙트 리소스 개발을 위한 기초 기술로 시작되어 유니티 엔진을 기반으로 게임 이펙트를 실제적으로 제작하고 표현하는 방법에 대해 다루고 있습니다. 게임 비주얼 이펙트를 개발하기 위한 본격적인 아트와 셰이더 기술의 융합 부분에 대해 배우고 최적화를 위한 방법과 알아두면 좋은 기능에 대해서도 안내합니다.

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