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개발자 원칙
- 저자
- 박미정,박종천,공용준,김정,이동욱(네피림),이동욱(향로),박성철,장동수,강대명 공저
- 출판사
- 골든래빗
- 출판일
- 2022-12-20
- 등록일
- 2023-01-20
- 파일포맷
- PDF
- 파일크기
- 4MB
- 공급사
- YES24
- 지원기기
-
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책소개
더 나은 개발자로 성장을 꿈꾼다면먼저 헤쳐온 테크 리더들의 원칙에서 해답을 찾아보세요“나도 테크 리더가 될 수 있을까? 어떻게 선배 개발자들처럼 성장할 수 있을까? 3년 10년 후에도 개발자로 살아갈 수 있을까? 팀워크는 도대체 어떻게 맞춰야 하는 걸까?” 개발자로 살아가면서 하루에도 천 번을 되묻는 물음에 컬리, 레몬트리, 카카오, 코드스쿼드, 무신사, 몰로코, 데이블, 인프런, 패스트캠퍼스 테크 리더 9명이 답한다. 지금까지 만나 볼 수 없었던 생존과 성장의 원칙에서 자신만의 해답을 찾아보자.
저자소개
10여 년 동안 SI, 인터넷 포털, O2O 스타트업, 에듀테크 등 분야에서 개발자, 리드 엔지니어로 활동했다. 누적 조회수 800만 기술 블로그 ‘기억보단 기록을’에 기술을 공유하고 있으며, 개발 유튜브 채널 ‘개발바닥’에 개발에 대한 여러 생각을 공유한다.
_현) 인프랩(인프런) CTO
_전) 우아한형제들 시니어 엔지니어
_전) 줌인터넷 소프트웨어 엔지니어
저서
『스프링 부트와 AWS로 혼자 구현하는 웹 서비스』
목차
01 덕업일치를 넘어서__ 뒤늦은 진로 선택__ 덕업 일치의 시작__ 테라포밍__ 테크 리드의 길__ 아직도 가야 할 길02 오류를 만날 때가 가장 성장하기 좋을 때다__ 오래된 오류와의 만남__ 정말인지 소스 코드로 확인하기__ 결과물 내 것으로 만들기03 소프트웨어 디자인 원칙__ 디자인이란 무엇인가?__ 설계와 요구사항__ 소프트웨어 설계 원칙 : 통합적으로 설계하라__ 명시적 소프트웨어 설계__ 암묵적 소프트웨어 설계__ 통합 설계의 미래04 나의 메이저 버전을 업그레이드하는 마이너 원칙들__ v 0.1.0 두리번거리면서 속력과 방향을 자주 확인하기__ v 0.2.0 낯선 방식으로 해결하기__ v 0.3.0 개구리를 해부하지 말고, 직접 만들기__ v 0.4.0 남을 향한 자존심을 버리고, 나를 향한 자존감 채우기__ v 0.5.0 결과를 향하면서 과정을 기록하기__ v 0.6.1 의도한 실수를 반복하면서 작은 부분을 개선하기__ v 0.7.0 기준을 정하기 전에 여러 답을 찾아서 공유하기__ v 1.0.0 배포하기 그리고 다음 버전 준비하기05 이직, 분명한 이유가 필요해__ 어떻게 기술을 교류할 수 있을까?__ 제품에 대한 주인의식을 가질 수 있을까?__ 체계적인 개발/조직 문화 경험하기__ 경험을 넘어 개발/조직 문화에 기여하기__ 완전히 새로운 서비스/도메인 경험하기__ 조직을 만들고, 관리자 역량 향상시키기06 목표를 달성하는 나만의 기준, GPAM__ 목표 달성 가능성을 높여주는 GPAM을 소개합니다__ S.M.A.R.T. 하게 목표 세우기__ 개발 사이클과 GPAM 원칙을 비교해보기__ GPAM 실천 사례를 공유합니다__ 개발자의 7가지 고민, GPAM으로 타파하기07 프로덕트 중심주의__ 프로덕트 만들기를 목표 삼기__ 반복적으로 완성하기__ 디테일까지 도달하기__ 항상 협업 모드로 작업하기__ 망설일 바에는 실패하자__ 조직과 팀의 선택08 제어할 수 없는 것에 의존하지 않기__ 코드 설계에 적용하기__ 이직에 적용하기__ 조직과 매니징에 적용하기09 달리는 기차의 바퀴를 갈아 끼우기__ 밥값에 대하여__ 기술 부채에 대하여__ 삽질에 대하여__ 은탄환은 없다. 많이 읽고, 많이 쓰고, 많이 생각하자