[컴퓨터와인터넷] 유튜브 크리에이터 되기 - 영상제작부터 라이브 방송까지
김찬기
좋은땅 2022-01-14 우리전자책
- 투자하는 시간 대비 당신의 영상 품질은 어떠한가? 만족스러운가?《유튜브 크리에이터 되기》의 저자 김찬기는 유튜버가 되고자 하는 이들, 영상을 촬영하며 고군분투하는 많은 이들에게 질문을 던진다. “당신의 영상은 투자하는 시간 대비 품질이 우수한가? 만족스러운가?”영상촬영을 비롯하여 인터넷 생방송은 철저한 준비와 확인이 필요하다. 영상이 너무 밝거나 너무 ...
[컴퓨터와인터넷] 도메인 주도 설계로 시작하는 마이크로서비스 개발
한정헌
위키북스 2021-12-20 교보문고
넷플릭스, 우버, 아마존, 쿠팡 등의 대규모 인터넷 서비스를 제공하는 회사들의 애플리케이션은 어떤 구조로 만들어졌을까? 가상화되고 유연하게 변경되는 클라우드 인프라에 최적화된 애플
[컴퓨터와인터넷] [epub3.0]코드 크래프트
피트 구들리프
길벗 2021-09-02 교보문고
현실 세계에서 올바른 코드를 작성하는 법 동작하는 코드 너머에 있는 것들 프로그래머는 동작하는 코드를 작성하는 법은 알지만, 그저 동작만 한다는 사실은 알지 못한다. 잘 작성된
[컴퓨터와인터넷] 오브젝트
조영호
위키북스 2021-03-10 교보문고
역할, 책임, 협력을 향해 객체지향적으로 프로그래밍하라! 객체지향으로 향하는 첫걸음은 클래스가 아니라 객체를 바라보는 것에서부터 시작한다. 객체지향으로 향하는 두번째 걸음은 객체
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[컴퓨터와인터넷] 비전공자를 위한 이해할 수 있는 IT 지식
최원영 저
티더블유아이지 2021-01-21 YES24
우리는 매일 스마트폰으로 메시지를 보내고, 컴퓨터로 일을 한다. 또 음식점에서 키오스크로 주문하고, 가상현실에서 게임을 즐긴다. IT는 더 이상 전문가들만의 이야기가 아니다. 우리의 삶 곳곳을 IT가 점령하고 있고, 그 속도는 계속해서 빨라지고 있다. 이제 IT를 모르고선 세상을 이해하기 어려운 시대가 되었다.『비전공자를 위한 이해할 수 있는 IT 지식』은...
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[컴퓨터와인터넷] 생활코딩! HTML+CSS+자바스크립트
이고잉 저
위키북스 2020-09-22 YES24
난생 처음으로 프로그래밍을 시작하는 분들이라면 생활코딩 강의로 시작하세요! 이고잉 님의 HTML/CSS/자바스크립트 강의는 이미 많은 분들에 의해 검증받은 독창적인 강의로 손꼽히고 있다. 단순히 HTML/CSS/자바스크립트 기술을 알려주는 데서 그치는 것이 아니라 무엇을 모르는지 모르는 상태에서조차 무언가를 배울 수 있는 학습 방법까지도 습득할 수 있다. ...
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[컴퓨터와인터넷] 스프링 인 액션
크레이그 월즈 저/심재철 역
제이펍 2020-09-03 YES24
리액티브 프로그래밍 지원을 강화한 스프링 5의 모든 것을 탐구한다! 『스프링 인 액션』에서는 스프링 5와 스프링 부트 2를 사용해서 애플리케이션을 개발하는 데 필요한 여러 핵심 기능을 알려준다. 스프링 5에서는 특히 새로운 리액티브 웹 프레임워크인 WebFlux를 중점적으로 다루고 있다. 개발자들은 더 쉽고 확장성이 좋은 웹 애플리케이션을 개발할 수 있...
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[컴퓨터와인터넷] 허팝만 따라 해봐! 유튜브 정석
허팝,안정기 공저
한빛미디어 2020-08-28 YES24
유튜브 구독자 371만 명! 누적 조회수 26억 뷰!허팝의 동영상 콘텐츠 기획부터 촬영과 편집, 유튜브 채널 운영 노하우까지 대공개!왕초보가 시작하는 YouTube 입문서영상 조회수 1로 시작해 끝없는 도전으로 누적 조회수 26억 뷰를 달성하고, 단 1개의 영상으로 조회수 1억 뷰를 돌파한 국내 최정상 유튜브 크리에이터 허팝! 시청자가 좋아하는 허팝 영상의...
[컴퓨터와인터넷] 자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍
김영한
에이콘출판 2020-06-02 교보문고
자바 ORM 표준 JPA는 SQL 작성 없이 객체를 데이터베이스에 직접 저장할 수 있게 도와주고, 객체와 관계형 데이터베이스의 차이도 중간에서 해결해준다. 이 책은 JPA 기초 이
[컴퓨터와인터넷] 토비의 스프링 3.1 Vol. 1: 스프링의 이해와 원리
이일민
에이콘출판 2019-07-05 교보문고
대한민국 전자정부 표준 프레임워크 스프링을 설명하는 No. 1 베스트셀러! 단순한 예제를 스프링 3.0과 스프링 3.1의 기술을 적용하며 발전시켜 나가는 과정을 통해 스프링의