[컴퓨터와인터넷] 그로킹 심층 강화학습
미겔 모랄레스
한빛미디어 2021-10-19 교보문고
사람처럼 학습하는 인공지능, 심층 강화학습의 모든 것 사람은 시행착오를 통해 학습한다. 아픈 실패를 안겨준 상황을 피하고, 즐거웠던 성공의 경험을 되풀이하려 한다. 심층 강화학습
[컴퓨터와인터넷] Do it! 딥러닝 교과서
윤성진 저
이지스퍼블리싱 (주) 2021-10-18 YES24
이 딥러닝 코드는 왜 이렇게 동작할까?최신 딥러닝 논문, 해외 주요 강의를 보기 전에 꼭 읽어야 할 책!딥러닝 입문자도, 실무자도 모두 이 책으로 딥러닝 공부를 시작하자! 지금까지 등장한 딥러닝 기술들은 모두 딥러닝 기초 모델을 변형하여 발전한 것이다. 즉, 최신 딥러닝 논문이나 기술을 쉽게 공부하고 제대로 적용하려면 딥러닝 모델이 처음부터 지금까지 어떻게...
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[컴퓨터와인터넷] 틱톡으로 돈 벌기
쥬니Juney(이지은) 저
길벗 2021-10-15 YES24
누구나 즐기면서 할 수 있는 틱톡남녀노소 누구나 부담 없이 시작할 수 있어요. 나만의 콘텐츠를 기획하고, 영상으로 만들어 틱톡 채널을 운영해 보세요. 개인정보 유출을 최소화할 수 있는 틱톡 가입 방법부터 채널명 정하기, 콘텐츠 업로드까지 대한민국 TOP 틱톡커 쥬니가 친절하게 알려줄게요.?시작만 해도 돈이 되는 틱톡15초의 짧은 영상으로 수익 창출의 기쁨을...
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[컴퓨터와인터넷] 클라우드 네이티브를 위한 쿠버네티스 실전 프로젝트
아이자와 고지,사토 가즈히코 저/박상욱 역
동양북스(동양books) 2021-10-14 YES24
애플리케이션 엔지니어도 쉽게 배우는 실전 쿠버네티스 프로젝트를 만난다!클라우드 컴퓨팅, 컨테이너, 쿠버네티스라는 세 가지 인프라 관련 기술이 등장하면서 최신 서비스 개발 환경은 클라우드 네이티브와 데브옵스(DevOps)를 향해 빠르게 움직이고 있다. 이제는 애플리케이션 엔지니어도 세 가지 기술을 어느 정도 이해해 더 나은 개발 효율을 추구해야 할 시대다. ...
[컴퓨터와인터넷] [epub3.0]코드 크래프트
피트 구들리프
길벗 2021-09-02 교보문고
현실 세계에서 올바른 코드를 작성하는 법 동작하는 코드 너머에 있는 것들 프로그래머는 동작하는 코드를 작성하는 법은 알지만, 그저 동작만 한다는 사실은 알지 못한다. 잘 작성된
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[컴퓨터와인터넷] 스파크를 이용한 자연어 처리
앨릭스 토머스 저/이창현 역
한빛미디어 2021-08-30 YES24
Spark NLP로 구현하는 자연어 처리 애플리케이션 </br></br>아파치 스파크 위에 구축된 자연어 처리 라이브러리인 Spark NLP는 정확성과 빠른 속도, 넓은 확장성을 지원한다. 이 책은 Spark NLP로 효율적인 애플리케이션을 설계하고 제작하는 방법을 소개한다. 구체적인 예제와 친절한 설명을 통해 기본적인 언어학과 문자 ...
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[컴퓨터와인터넷] 처음 배우는 플라스크 웹 프로그래밍
윤정현 저
한빛미디어 2021-08-30 YES24
플라스크 웹 애플리케이션 개발을 위한 최적의 가이드</br></br>이 책은 파이썬 프레임워크인 플라스크의 기본을 빠르게 익히고 애플리케이션을 직접 만들며 필요한 기능을 배우는 입문+실무 활용서이다. 다양한 개발 상황을 통해 비즈니스 로직 작성법과 플라스크의 사용 방법을 터득할 수 있도록 애플리케이션 개발, 테스트, 배포의 과정으로 진...
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[컴퓨터와인터넷] 만들면서 배우는 파이토치 딥러닝
오가와 유타로 저/박광수(아크몬드) 역
한빛미디어 2021-08-02 YES24
딥러닝을 진정으로 가치 있게 활용하는 방법!딥러닝은 입출력 데이터와 손실함수만 잘 정의한다면 다양한 분야의 과제를 해결할 수 있다. 딥러닝 응용 방법으로 전이학습과 파인튜닝을 활용한 화상(이미지) 분류, 물체 감지, 시맨틱 분할, 자세 추정, GAN을 활용한 화상 생성 및 이상 탐지, 텍스트 데이터 감정 분석, 동영상 데이터 클래스 분류를 다뤘다. 직무 특...
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[컴퓨터와인터넷] 처음 시작하는 마이크로서비스
로니 미트라,이라클리 나다레이슈빌리 저/최경현 역
한빛미디어 2021-08-02 YES24
더 나은, 더 빠른, 더 넓은 데이터 관리의 시작 빠르게 변화하는 대규모 데이터를 기존의 낡은 아키텍처로 관리하기란 쉽지 않다. 변경 가능성과 확장성을 가진 마이크로서비스 아키텍처는 이 어려움을 극복할 새로운 대안이다. 이 책은 단순히 마이크로서비스 아키텍처의 시스템적인 구축만을 다루지 않는다. 팀 설계, 도메인 설계, 인프라, 엔지니어링 및 릴리스를 포괄...
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[컴퓨터와인터넷] 객체지향의 사실과 오해
조영호 저
위키북스 2021-07-26 YES24
『객체지향의 사실과 오해』는 객체지향이란 무엇인가라는 원론적면서도 다소 위험한 질문에 답하기 위해 쓰여진 책이다. 안타깝게도 많은 사람들이 객체지향의 본질을 오해하고 있다. 가장 널리 퍼져있는 오해는 클래스가 객체지향 프로그래밍의 중심이라는 것이다. 객체지향으로 향하는 첫 걸음은 클래스가 아니라 객체를 바라보는 것에서부터 시작한다.