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패턴 그리고 객체지향적 코딩의 법칙


패턴 그리고 객체지향적 코딩의 법칙

<문우식> 저 | 한빛미디어

출간일
2011-12-21
파일형태
ePub
용량
11 M
지원 기기
PC  태블릿PC
대출현황
보유3, 대출0, 예약중0
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콘텐츠 소개
목차
한줄서평

콘텐츠 소개

패기 있고 실력도 있지만 객체지향 코딩법에는 문외한인 나초보는 경험 많고 슬기로운 선배 나고수를 통해 진정한 객체지향 코딩의 법칙과 그 의미가 무엇인지 배워나간다.
이 책의 스토리를 한 장씩 읽어가는 동안 당신도 나초보와 함께 객체지향 코딩의 고수가 되어 갈 것이다.

목차


01. 어떤 코드가 잘 만들어진 것일까?
02. C로 개발하면 안되나요?
03. 공통점 묶기, 조금만 알기
04. 회사에선 사원, 군대에선 군인, 편의점에선 손님
05. 체계적인 정리법이 필요하다
06. 컴퓨터는 생각보다 훨씬 빠르다
07. 패턴은 이름 붙여진 것일뿐
08. 빠르게 더 빠르게
09. 예쁜 코드 만들기
10. 쉬운 그림으로 이해하기
11. 객체 생성은 객체 생성 전문가에게
12. 관점의 차이가 곧 객체 생성의 차이
13. 필요한 것은 알아서 만들자
14. 순서를 정리하면 시점이 보인다
15. 복잡한 조립은 조립 전문가에게 맡기자
16. 오직 하나뿐인 그대
17. 너의 쌍둥이가 필요해
18. 수정할 수 없는 너무 안정적인 당신
19. 무슨 일 생기면 바로 알려줘
20. 한 가지 탐색법만 기억하라
21. 복합구조도 접근법은 하나
22. 난 기분에 따라 행동이 달라져
23. 골라 쓰는 알고리즘
24. 공유되는 정보와 대리인
25. 행동만 따로 떼어 보자
26. 꾸미는 방법도 가지가지
27. 객체지향을 넘어서

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